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人物狀態

人物狀態
此區塊會顯示血量、氣量、境界等級、血毒、神經毒、對戰中產生的削弱狀態。
以下說明的內容對敵我雙方皆適用。

血毒、神經毒

暗器命中對方會增加此兩種毒性,且於每回合結束時減去對手的抗毒抗麻數值,
會根據毒性累積的情況而有三種不同的階段,
滑鼠移至累積槽可確認數值。
累積 50→LV1、100→LV2、150→LV3

  • 血毒:根據當下血量計算
      LV1:每回合損耗5%的血
      LV2:每回合損耗10%的血及3%的氣
      LV3:回合結束後損耗50%的血,之後毒性歸 0
  • 神經毒:
      LV1:嘴力、輕功-10%,20%機率行動失敗
      LV2:嘴力、輕功、攻擊、防禦-15%,40%機率行動失敗
      LV3:100%機率行動失敗,受到傷害為3倍,之後毒性歸 0

氣量

所有戰鬥指令皆需耗費氣量,如當回合氣量無法執行任何指令,則當回合閒置。
每回合依據「性情」回復氣量,且被攻擊亦會回復氣,不論迴避與否。
「性情」亦會影響各指令消耗氣量,被攻擊回復氣量,絕招消耗氣量。
嘴攻成功會奪走對方氣量,計算氣量時請特別注意此點。

  • 受攻擊回氣優先度判定(不受命中與否影響)
      第一優先:絕招,任一方使用絕招,雙方都不會有「被攻擊回氣」
      第二優先:備揍,使出備揍且受到攻擊,恢復「備揍回氣」
      第三優先:被捅人、被暗器,根據被捅人或被暗器回復不同氣量

性情影響氣量數值

例:趙活(莽夫),當下氣量17;對石幫主(莽夫),當下氣量10
  趙活捅人對石幫主嘴攻,且捅人命中。
  趙活(莽夫)捅人-5,下回合回復7,最終+2,下回合氣量為19。
  對石幫主(莽夫)嘴攻-3,被捅+4,下回合回復7,最終+8,下回合氣量為18。

莽夫勇敢中庸謹慎懦夫
嘴攻-3-1023
捅人-5-6-7-7-8
備揍-6-4-3-3-2
暗器-10-7-7-5-3
絕招境界一
絕招境界二
絕招境界三
-30
-50
-72
-32
-48
-60
-36
-50
-60
-38
-50
-58
-40
-52
-60
每回合回氣+7+6+5+4+3
被捅回氣+4+3+2+1+0
被暗器回氣-3+2+0+1+1
備揍回氣+1+2+3+5+5

貢獻者

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