宋金の揉め事 (宋金糾紛)
⚠️警告
- 現在、本記事はスクリプトの実行の流れだけを記載しており、対応するシナリオの場面は未記入。
シリーズイベント
- 本記事は「襄陽行」の一部である。
イベント内容
| 段階名 | 発動条件 | イベント内容 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 丹霞子が刺される | 処世<60: 会話差分。 性情<60: 会話差分。 孟仙謡好感≥2: 会話差分。 孟仙謡好感の判定: • 孟仙謡好感<2: 🎲天命ダイスの上限60。 • 孟仙謡好感=2: 🎲天命ダイスの上限80。 • 孟仙謡好感≥3: 🎲天命ダイスの上限99。 孟仙謡の忍耐、🎲天命が発生: 【🎲<70 そんなものはない】: 段階へ。 【🎲≥70 少し我慢する】: 段階へ。 | ||
| 校場へ強行突破 | 段階の続き | 校場へ強行突破する場面。 段階へ。 | |
| 出迎えを待つ | 段階の続き | 孟仙謡好感+1、孟珙好感+1。 段階へ。 | |
| 金人の挑発 | または段階の続き | 孟仙謡好感の判定: • 孟仙謡好感≥2: 会話差分。 • 孟仙謡好感<2: 会話差分。 性情の判定: • 性情<40: 会話差分。 • 性情≥40: 会話差分。 梁有詩への警戒、🎲天命が発生: • 上限99。 【🎲<33 軽度の警戒】: • 🚩「梁有詩への警戒」= 軽度 を設定。 【🎲<66 中度の警戒】: • 🚩「梁有詩への警戒」= 中度 を設定。 • 性情の判定: 1. 性情<40: 性情-1。 2. 性情≥40: 会話差分。 【🎲≥66 重度の警戒】: • 🚩「梁有詩への警戒」= 重度 を設定。 • 道徳の判定: 1. 道徳<40: 性情-1、処世+1。 2. 道徳≥40: 処世の判定: 2-1. 処世≥60: 孟珙好感+1。 2-2. 処世<60: 会話差分。 🚩梁有詩への警戒=重度、かつ道徳<40: 会話差分。 性情の判定: • 性情≥60: 会話差分。 • 性情<60: 会話差分。 性情の判定: • 性情≥60: 会話差分。 • 性情<60: 会話差分。 🚩を判定: • 🚩丁承烈との初戦に勝利: 会話差分。 • 🚩丁承烈との初戦に敗北: 会話差分。 🚩丁承烈との初戦に勝利: 会話差分。 性情の判定: • 性情<40: 会話差分。 • 性情≥40: 会話差分。 出戦の要請を受けるか、選択肢が発生: 👉「義として断れぬ」: • 性情+2。 • 道徳<40: 会話差分。 • 孟珙好感+1。 👉「断ってもいいか」: • 性情-1。 丁承烈好感の判定: • 丁承烈好感≥2: 会話差分。 • 丁承烈好感<2: 会話差分。 段階へ。 | |
| 出戦の人選 | 段階の続き | ☯議題メニューが発生: イベント ☯「自ら出る」: • 🚩「宋軍の代表として出戦」を設定。 • 🚩「宋金の揉め事で自ら出戦」を設定(備考を参照)。 • 段階へ。 イベント ☯「丁承烈に譲る」: • 段階へ。 | 🚩「宋金の揉め事で自ら出戦」は 実質的な意味は同じだが、前者は イベント内の一時フラグ、後者は イベントをまたぐ固定フラグである。 他のイベントにも同様のケースが あるが、紙面を節約するため 個別の注記は省略する。 |
| 自ら出る | 段階の続き | 丁承烈好感-1。 性情+1。 対決 🆚胡嵩戦が発生: • 敵方状態: 「蜈蚣鞭」。 対決結果の判定: • 敗北: へ進む。 • 勝利: 武学+4、名声+2、丁承烈が続けて戦う。 孟珙好感≥2: 心相+20。 段階へ。 | |
| 丁承烈に譲る | 段階の続き | 孟珙好感≥2: 心相+20。 道徳の判定: • 道徳<40: 会話差分。 • 道徳≥40: 会話差分。 段階へ。 | |
| 揉め事の決着 | または段階の続き | 長めのシナリオ、差分なし。 段階へ。 | |
| 小卉が退去を勧める | 段階の続き | 🚩: 会話差分。 武学+4。 処世の判定: • 処世≥60: 会話差分。 • 処世<60: 会話差分。 🚩宋軍の代表として出戦を判定: • 該当: 会話差分。 • 非該当: 会話差分。 ≥150、 またはLv≥1: 会話差分。 品性の判定: 品性≥40: • 🚩を判定: 1. 🚩丁承烈との初戦に勝利: 会話差分。 2. 🚩丁承烈との初戦に敗北: 会話差分。 品性<40: • 🚩丁承烈との初戦の結果を判定: 1. 🚩丁承烈との初戦に勝利: 道徳-1、弁舌-1。 2. 🚩丁承烈との初戦に敗北: 道徳-2、弁舌+1。 心相-10。 心相-10。 心相-10。 心相-10。 性情≥60: 会話差分。 心相-10。 性情の判定: • 性情≥60: 会話差分。 • 性情<60: 会話差分。 品性の判定: • 品性≥60: 会話差分。 • 品性<60: 会話差分。 丁承烈好感≥2: 会話差分。 🚩「襄陽行の後半を発動」を設定。 イベントへ。 |
備考
- 本記事は活俠傳事件分岐資料庫を参考に作成した。